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被《怪猎》搞怕了?卡普空新作《识质存在》宁可降画质也要保优化!
发布日期:2026-01-03 14:11 点击次数:92
跟着2026年的邻近,卡普空正准备管待其史上最强爆发年。除了备受期待的《生化危急9:安魂曲》,《怪猎物语3》、《识质存在》(Pragmata)以及《流星洛克东说念主书册》齐辩论在这一年内扎堆上市。
然则,郁勃背后荫藏着一个宏大的暗影——奈何幸免重演《怪物猎东说念主:原野》PC版那可怜性的首发优化?
外媒thegamer指出,卡普空当今正处于高度警起诉态。为了确保行将到来的大作不被差评统一,团队在最近发布的《识质存在》Demo中选择了顶点的优化计谋。

在给与Automaton Media采访时,《识质存在》制作主说念主大山直东说念主坦言,PC硬件的各样性让适配责任举步维艰。团队当今的最高方针是:即使捐躯部分画面细节,也要优先保证帧率的巩固性和玩家的操作顺畅感。他口快心直地暗示:“咱们的计谋是舒完了第一,为此不错捐躯图形进展。”
这种“求稳”心态相同陆续到了《生化危急9:安魂曲》上。在最近的财报问答中,濒临玩家对该作是否会像《原野》一样掉帧的担忧,卡普空官方明确回话称,《安魂曲》的系统架构与收集功能与《原野》富余不同,当今莫得发现肖似的性能风险。官方喜悦,他们正勤奋于于让各式建立的PC齐能获取丝滑的游戏体验。

卡普空能否在2026年打出一场漂亮的翻身仗,不仅取决于骨子够不够硬,更取决于这些针对PC端的“破釜千里舟”式优化能否落地。
不错看出,卡普空的确很思幸免《怪物猎东说念主:原野》的首发可怜再次出现,连“捐躯画质”这种狠话齐放了出来。
你以为这究竟是负牵累的进展,如故为了隐秘技能力不及的无奈?你是更自得看到极致的画面成果,如故自得为了稳60帧给与稍稍“糊少量”的画质?评述区聊聊你的主见!


